Reglas oficiales, hándicaps y funcionamiento de la liga.
El sistema de la ABD permite que jugadores de cualquier nivel de habilidad compitan entre sí de manera justa. Con nuestro sistema, es posible que un principiante tenga una oportunidad casi igual de ganar un partido contra un jugador más experimentado.
La Oficina de la Liga Local calcula e informa los niveles de destreza (SL) regularmente. El proceso incluye fórmulas matemáticas aplicadas a los datos de las hojas de puntaje semanales, récords de victorias/derrotas y desempeño en torneos. Los nuevos jugadores comienzan con un Nivel 3 (SL3), a menos que se conozca que tienen una habilidad superior.
Encuentra tu nivel en la columna izquierda (TÚ) y el de tu oponente arriba. El cuadro donde se cruzan muestra cuántos juegos debe ganar cada uno (Tú / Oponente).
| TÚ (SL) | TU OPONENTE (SL) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 2 | 2/2 | 2/3 | 2/4 | 2/5 | 2/6 | 2/7 |
| 3 | 3/2 | 2/2 | 2/3 | 2/4 | 2/5 | 2/6 |
| 4 | 4/2 | 3/2 | 3/3 | 3/4 | 3/5 | 2/5 |
| 5 | 5/2 | 4/2 | 4/3 | 4/4 | 4/5 | 3/5 |
| 6 | 6/2 | 5/2 | 5/3 | 5/4 | 5/5 | 4/5 |
| 7 | 7/2 | 6/2 | 5/2 | 5/3 | 5/4 | 5/5 |
Las siguientes reglas son fundamentales para el juego semanal en la liga. Haz clic para desplegar los detalles.
El jugador debe realizar el tiro detrás de la línea de cabecera. Para que sea legal, deben tocar banda al menos 4 bolas objetivo o entronerar una bola. Si se mete la bola blanca (scratch) en la apertura, es falta y el oponente tiene bola en mano detrás de la línea de cabecera.
La mesa siempre está "abierta" después del tiro de apertura, incluso si entroneras bolas de un solo grupo. La elección de grupo (Lisas o Rayadas) solo se determina cuando un jugador emboca legalmente una bola cantada después del break. Mientras la mesa esté abierta, puedes usar una lisa para meter una rayada (combinación) y viceversa.
Si cometes una falta, tu oponente obtiene Bola en Mano (puede colocar la blanca en cualquier lugar de la mesa). Faltas comunes:
- Meter la bola blanca.
- No golpear primero una bola de tu grupo.
- Que ninguna bola toque banda después del contacto.
Ganas si embocas la Bola 8 legalmente en una tronera marcada después de limpiar tu grupo. Pierdes el juego si:
- Embocas la 8 antes de tiempo.
- Embocas la 8 y cometes falta (ej. metes la blanca).
- Embocas la 8 en una tronera diferente a la marcada.
En la Bola 8, es obligatorio marcar la tronera donde intentarás embocar la bola 8. Puedes usar un portavasos, una tiza o un objeto personal. Si no marcas la tronera y embocas la 8, pierdes el juego.
Descarga los manuales completos para tenerlos siempre a mano.
Manual Oficial ABD Reglas de Torneo